文 / VRAR星球编辑部
北京时间9 月 24 日早 7 点,扎克伯格又一次站在了 Meta Connect 的舞台中央。这次他将要发布哪些新品?有什么突破呢?以下是VRAR星球为您带来的第一手解读!
扎克伯格在大会开场说,个人化智能和个人AI代理,可以帮助人们节省时间、专注于重要的事情:“我们相信让所有人变得更好的方式,是将技术交给到人手里。……让技术赋能多数人,而不是集中在少数人当中。”
这里他指的个人AI代理就是Muse。

这款AI代理旨在“替用户办事”。它接收目标后自行拆解步骤并跨应用执行,包括浏览网页、填写表单、发送邮件、预订餐厅、网购下单等。每个用户拥有独立的安全虚拟机(Muse Secure VM),即使关闭 App,任务仍在后台继续运行。
Muse于 9 月 8 日上线,约一周后登顶美国苹果 App Store 免费应用榜,随后登上 Google Play 免费榜首位,把 ChatGPT 挤到第二位。此前根据媒体统计,Muse在美国移动端日活超过 60万,显著高于ChatGPT同期的20万左右。
在发布会现场,Meta AI业务负责人汪韬(Alexandr Wang)首当其冲讲解Muse,一身洞洞鞋和白尾鹿T恤极其的“美国”。汪韬首先首先强调Muse的安全性。接着介绍了个性化的可爱虚拟形象。随后,汪韬提出Muse即将在PC版出现,可以在Mac上自主执行应用,类似于我们熟悉的“龙虾”模式。

在演示中,Muse 是一个勤快软萌的小家伙,外形有点像《超能陆战队》里的“大白”。Muse 默认是米色系、张开双臂的卡通形象,用户可以选用雪人小狗风格的虚拟头像。在交互时,它会用点赞表情回应你的指令,像贴心数字小跟班。

汪韬还介绍了购物功能,Muse已确认接入Shop Pay、Paypal、Stripe Link,通过AI代理的方式帮助消费者买到心仪且划算的物品,后续沃尔玛、百思买、Gap、Sephora、Wayfair等零售商等平台也将接入这一应用。
然而星球要补充的是:电商巨头亚马逊已于2026年9月20日至21日全面封禁了Meta的AI代理Muse,其核心原因正是AI代理会跳过广告和推荐算法直接下单,直接触动了亚马逊的广告商业模式。
无论如何,扎克伯格会上表示自己相信:未来Muse将成为数十亿人改善生活的工具。他还提及未来的收费模式:为了扩大规模,Meta 目前向免费用户提供每周 1 亿个词元(Tokens),希望通过庞大的用户基数来推动交易量的增长;后续Meta 计划从 Muse 促成的交易(如购物结账、餐厅预订、机票酒店等)中抽取小额费用(small fee),即交易抽成模式,但他并未提及抽成的费率。

对于AI眼镜而言,更加智能且个人化的Muse无疑成为2026年最大的加分项。因此在介绍AI眼镜的部分,扎克伯格浓墨重彩地介绍了人们如何与搭载在眼镜上的Muse进行交互(这方面后文将详细介绍)。
关于此前外界期待Meta把更多第三方应用引入智能眼镜生态方面,虽然本次大会没有直接提及,实际可以间接地通过Muse实现:当 Muse 被整合进智能眼镜后,用户无需在眼镜上安装独立的第三方 App,而是通过语音指令让 Muse 去调用这些服务。

本次大会,Meta的旗舰大模型Llama(羊驼)并没有新版本发布,然而Meta并未完全放弃这款大模型。虽然Llama 4在发布时未达到预期,Meta因此遭遇了不少批评,但2026年4月8日,Meta在Meta AI Connect峰会上正式官宣了Llama 5开源模型家族。
由此,我们可以看出Meta目前在AI方面的“双轨制”战略:Llama系列侧重通用能力与端侧适配,Muse系列则聚焦原生多模态推理、视觉思维链、多智能体协同等能力。
当提到AI眼镜,扎克伯格便宣布:将个人 AI 智能体 Muse 引入其 AI 眼镜,能够帮助用户随时随地处理事务、减轻任务负担,全程无需动手。
据悉,AI 眼镜可提供体育比分、本地餐厅推荐、实时对话翻译等功能;接入 Muse 后,还能协助管理日常生活,例如培养健康习惯或安排繁忙日程,无需掏出手机。

发布会现场,Meta 推出了其首款音频眼镜 Ray-Ban Meta Audio。新款眼镜将耳机级音质与 AI 功能融入到这款迄今最轻、最薄的 AI 眼镜中,延续经典 Ray-Ban 风格。
Ray-Ban Meta Audio 的设计逻辑很直白:取消摄像头,换来更薄的镜架、更轻的重量、以及更重要的——没有偷拍争议的安全感。

具体配置方面:
AI:深度集成Muse AI智能体
重量:43 克,配备可专业调节的镜腿末端、可调节或可更换的鼻托以及铰链。
功能:可以听音乐和播客,接听电话,免提 AI 助手使用
续航:单次充电可支持最长 12 小时音乐,随附充电盒还可额外提供最长 48 小时续航
定价:349美元
上市时间:即日起预购,10 月 13 日发货
Ray-Ban Meta Audio 提供两种新款式:Clubmaster(复古轮廓)和 Burbank(经典长方形),共 23 种颜色与镜片组合,并支持多种光学处方。

这款眼镜的目标用户很明确:对隐私敏感、又想试试 AI 眼镜的人。市场有多大不好说,但至少在公关层面,Meta 这一步走在了监管前面。
这一款是现售 Ray-Ban Meta 的迭代款,第三代产品。Meta 将其打造为“首先是一副好看眼镜”,在更轻薄舒适的设计中融入用户喜爱的技术,并延长电池续航,新增可自定义操作按钮,可一键唤醒 Meta AI。
第三代产品提供 3 种款式、27 种颜色与镜片组合:Aviator、Zena(大胆的新猫眼框型)和 Wayfarer。为纪念 Ray-Ban Aviator 诞生 90 周年,Meta 还推出了限量版复古配色 Aviator。

具体配置方面:
配备可专业调节的镜腿末端;
眼镜配备 1200 万像素摄像头和 3K Ultra HD 视频录制,支持免提拍摄;新增动态照片功能,用户可选择最佳帧;
续航提升至最长 9 小时(比第二代多 1 小时);
全新 6 麦克风阵列可消除超过 90% 的背景噪音,即使在风大或拥挤的街道上,通话和语音命令也清晰可辨;
与历代产品一样,拍摄时内置 LED 灯会亮起,提醒周围人;
起售价 449 美元,即日起发售。
今年晚些时候,Meta AI 眼镜将成为首款支持 Dolby Atmos 和 360 度空间音频视频录制与体验的消费级设备。
这一款是基本盘,是走量的主力。它不需要革命性的创新,只需要把体验做好、把生态铺开。
Meta 今年早些时候与 EssilorLuxottica 合作推出 Meta Glasses,现新增 Capri 和 Nova 两款新风格,提供更多个性化选择,并进入更多全球市场。
在与 Kylie Jenner 合作大获成功后,Meta 推出新配色 Ivory,为其标志性 Starfire 风格带来新演绎,起售价 399 美元。

值得注意的是,Meta 还推出与国际偶像 LISA 合作设计的全新 Meta Glasses 系列。从镜盒和镜框上的定制星星,到受 LISA 宠物启发的特别版镜盒挂饰,再到用眼镜解锁的独特数字照片卡,每个细节都让用户更接近她的世界。

该系列包括两款风格:Meta Adventurer LISA Edition(Moonlit Sky 镜框配 Blush 镜片)和 Meta Capri LISA Edition(Eclipse 猫眼镜框配灰色镜片),均支持处方镜片,起售价 399 美元。

Meta 还推出了一款限量版 Meta Fury,采用透明镜框和镜面镜片,初期仅在 Connect 和 Meta Labs 发售。同时推出新款 Meta Adventurer,黑色镜框配灰色镜片,含插入式镜盒,起售价 249 美元,为迄今最亲民价格。即日起在 Meta.com 预购,10 月 23 日在所有销售 Meta Glasses 的国家开售。

Meta 还将 Meta Glasses 推向更多国家:即日起在新加坡、韩国、墨西哥和阿联酋上市,巴西即将推出。
Oakley Meta、Ray-Ban Meta 和 Ray-Ban Meta Optics 将于今年晚些时候进入土耳其、波兰、葡萄牙、以色列、南非、印度尼西亚、泰国、香港、新西兰、马来西亚和菲律宾等市场。
总而言之,如今Meta的智能眼镜策略越来越像"机海战术"了——不同价位、不同形态、不同功能,总有一款适合你。
这背后的逻辑很清晰:智能眼镜是Meta "AI+穿戴"战略的核心载体,它要的不是某一款爆品,而是整个品类的渗透率。Ray-Ban Meta Audio的推出尤其值得玩味——它不是功能的减法,而是场景的加法:那些因为隐私顾虑不买智能眼镜的人,现在有了一个选择。
本次发布会上,元宇宙凉凉几成定局,扎克伯格仅捎带提及“我们还没有放弃”等寥寥数语。
然而VR方面最震撼的是:Meta 正式发布全新 Meta VR Glasses,产品定价1299.99美元,将于 2027年春季全球上市。扎克伯格在发布会介绍,Meta VR 眼镜是专为 Muse 打造的设备,也是行业内首款深度集成 AI 大模型能力的 VR 眼镜。

Meta VR Glasses最惊人的是眼镜本体重量不到100 克,大致相当于一副扑克牌重量,几乎是 Quest 3 的五分之一(在扎克伯格的介绍中,也顺带提到 Vision Pro,称即使是 Quest 3 就已经比 Vision Pro 轻很多了)。

Vision Pro和Meta VR Glasses的佩戴情况对比,图片来源:Valens Quinn
Meta VR Glasses采用分体式架构,配套外置计算模组(compute puck)重量 300 克,处理器、电池、存储都集成在这个模组内,通过专用高带宽光纤线缆连接眼镜本体,无法更换其他模组。眼镜本体采用镁合金框架,兼顾结构强度与散热。在海外博主的测评中,30 分钟上手测试过程中没有明显发热。

这款全新的VR产品无需头带、绑带固定,仅依靠鼻托与镜腿支撑在面部,不会压额头、弄乱头发,相比 Apple Vision Pro 600–650g 的整机重量,佩戴舒适度提升显著。不过该产品采用开放式周边设计,没有 Vision Pro 那样的前置外置屏幕,无法向旁人展示使用者眼部画面,属于一项成本取舍。

硬件规格方面,Meta VR Glasses 搭载高通 Snapdragon Reality Elite(XR2 Gen 3)芯片,配备 12GB 内存、128GB 内置存储,支持最高 1TB 容量 microSD 存储卡扩展;双眼搭载 5K micro-OLED 面板,单眼分辨率 2412×2288,角分辨率 37 像素每度,是 Meta 旗下 VR 设备中像素密度最高的产品,最高支持 120Hz 刷新率,视场角为水平 70°、垂直 66°。
Meta VR Glasses 整机内置 13 颗摄像头与传感器,包含角分辨率 26 像素每度的自动对焦彩色透视摄像头(Quest 3 透视仅 18 像素每度)、4 颗眼动追踪摄像头以及一颗飞行时间深度传感器。依靠眼动追踪实现注视点渲染,使用者看向哪里画面就会在哪里锐化,观感接近人眼视觉机制。

音频与影像规格上,它支持杜比视界、杜比全景声以及 IMAX Enhanced 认证,也是全球首款支持 IMAX Enhanced 标准的 VR 设备。
续航与接口配置上,媒体播放场景最长可连续使用 3 小时,包装盒标配 45W 充电器,支持边充电边使用,但初代产品不支持热更换备用电池。接口包含 Wi‑Fi 6(内置 Wi‑Fi7 芯片,暂未启用 Wi‑Fi7 功能)、蓝牙以及带 DisplayPort 视频输入的 USB‑C 接口,可直连游戏主机、掌机作为个人大屏;
IPD 瞳距支持 56–70mm 连续调节,可适配非对称脸型,搭配磁吸式定制屈光镜片插片,近视用户只需现场扫描验光数据,约 15 分钟就能装配定制镜片。
Meta VR Glasses 交互体系融合眼动追踪、手势识别与 Meta AI 语音控制,可选配 Touch Plus 手柄,也可使用 Quest 的系列手柄。用户可通过注视目标 + 捏合完成选择,拖动窗口边角调整尺寸;握拳,拇指滑动可实现页面滚动,这套手势设计借鉴了 Meta 雷朋智能眼镜交互思路。

图源:© James Pero / Gizmodo
Meta VR Glasses 设备内置 Surface 虚拟键盘功能,将双手放在任意平面上,眼镜即可在平面映射虚拟键盘与触控板,经海外博主实测,它的虚拟打字速度接近实体键盘,系统还能通过手部动作预判输入意图,修正误触;同时支持空中悬浮虚拟键盘,仅在光线充足、表面对比度良好环境下识别稳定,弱光环境手势识别会受限。

另一个重点是:Meta 为这款设备推出了 Hologram 虚拟人像技术,是 Codec Avatars 研究成果落地,对标 Apple Vision Pro 的 Personas。初期版本为 2.5D 立体视频流,可在 WhatsApp 视频通话输出照片级人脸虚拟形象,在 Meta XR 设备之间实现真人比例虚拟形象交互,后续迭代目标升级为完整 6DoF 三维虚拟形象,未来会逐步替代 Meta 卡通虚拟形象。

发布会现场展示
总体而言,对比竞品,Apple Vision Pro 售价3699 美元,Snap推出的Specs售价约2195美元起步,相比之下Meta VR Glasses 售价均占优势,Meta 官方表示产品按成本定价,依靠供应链谈判与持续投入控制硬件成本,目标扩大 XR 设备用户基数。
在硬件取舍上,Meta VR Glasses 拥有更轻的佩戴形态、更高角分辨率透视、眼动追踪与虚拟键盘,但视场角小于 Quest 3;Quest 3 视场角约水平 110°× 垂直 96°,主打重度 VR 游戏,Meta VR Glasses 更面向日常观影、差旅大屏、移动办公、轻度游戏用户。

不过,尽管Meta VR Glasses的样机在静态场景体验优秀,但受限于演示环境,无法充分测试使用者走动时虚拟物体的空间稳定性;同时,开放式的遮光设计,在完全沉浸式 VR 场景中,环境光隔离效果不及全包式 VR 头显。
在发布会上,扎克伯格明确表示:他们目前其实是将更少的时间放在了VR上,现在和未来也许都会打造更少的VR产品,但相对的,也只有在技术得到真正突破的时候才会推出。而Meta VR Glasses 正是代表 VR 设备形态的重要转向,把算力与电池外移到随身模组,旨在解决传统 VR 头显沉重、闷热、压脸的痛点。
虽然牺牲了无线自由,但却换取了接近普通眼镜的佩戴体验。

Meta 高管表示,轻量化眼镜形态研发是多变量物理难题,micro‑OLED 屏幕尺寸、重量、分辨率与成本之间需要反复权衡,这款产品是 Meta 联合多家显示供应商共同推进的技术落地。Meta 内部长期路线规划显示,未来还会继续迭代面板技术,目标研发可完全遮光或全透明的终极眼镜形态设备。
好了,以上就是VRAR星球为您带来的 Meta Connect 2026大会的详细解读了。稍后我们将推出解读视频,欢迎关注!期待您在评论区分享真知灼见。
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