

据苹果专利网站patentlyapple 3月26日消息,苹果上周四公布了一项关于3D操作环境的新专利申请,涉及在XR头显、未来的Mac和iDevices(特别是iPad)上使用眼睛和手部追踪手势在3D环境中移动物体的方法。

HOLOGATE是市场领先的虚拟现实和沉浸式媒体公司,致力于为娱乐和企业提供创新的扩展现实解决方案。去年,索尼影业与线下VR品牌HOLOGATE合作,推出了《捉鬼敢死队VR学院》,这是其IP《捉鬼敢死队》系列的全新VR体验,可让粉丝和朋友一起与一群超自然生物作战。

作为新一代信息技术的前沿方向、数字经济的前沿领域,近年来,以AR(增强现实)、VR(虚拟现实)等为代表的XR(扩展现实)技术及相关产业方兴未艾。当前我国的XR技术的现状如何?在哪些新领域落地应用?发展前景如何?对此,人民日报给出了深度解答。

昨日(3月28日),虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)研究领域的国际顶级学术会议——IEEE VR 2023在陆家嘴金融城举行,这是该会议30年来首次在中国举办。而为期两天的元宇宙产业论坛作为此次大会唯一向公众开放的会议活动,于3月27日亮相,并探讨了有关当前元宇宙发展的相关内容。

去年11月,Meta进行了裁员,今年3月Meta又裁员了,至于为什么裁员,当然是为了Meta所谓的元宇宙,在笔者看来Meta拯救元宇宙业务,还有很多种方案,本期的锐评,我们就来谈一谈。

据外媒 3 月 23 日报道,虚拟现实 (VR) 产品和平台的领先供应商HTC VIVE本周宣布即将推出 VIVERSE SDK,这是一个面向开发者的工具集合,包括 Avatar、Scene、Market、Account、Social、以及更多开发程序,可用于跨移动、PC、XR 或 Web 应用程序构建独特、交互式和可互操作的体验。

近年来,元宇宙概念大放异彩,世界各国企业和政府都开始意识到元宇宙的巨大发展潜力和战略价值,纷纷对该领域进行投资。当前看来,元宇宙的应用领域不少,也有不少厂家正在探索元宇宙与其它相关技术的结合。但据Meta 3月23日发布的一篇博文显示,Meta认为,目前来说,元宇宙目前的支点只有VR。

在2022年增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量表现不及预期之后,国际数据公司(IDC)下调了对其2023年出货量的预测。 在最新的预测报告中,今年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显的销量将达到1010万台。尽管IDC对预测的销售数量做出了调整,但AR/VR头显总出货量依旧会持续增长,预计将在2023年增长14%,并在2023-2027年预测期内加速增长,五年复合年增长率(CAGR)预计为32.6%。

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