工信部等五部门联合颁布了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》), 提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过 3500 亿元,虚拟现实终端销量超过 2500 万台,培育 100 家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业
Niantic表示,有了「Peridot」,AR对游戏玩法来说更加重要。游戏实际上会识别环境的某些特点,这些特点将成为游戏的特殊玩法。例如,「Peridot」中的电子宠物会识别不同的现实环境,像是泥土、沙子、水等,当宠物在这些地方觅食时,会收获不同种类的食物——比如水中的海带或沙子中的刺甜菜。
CAPCOM和Niantic近日宣布,他们将于9月14日在全球iOS和Android设备上发布CAPCOM 旗下《怪物猎人》系列游戏的全新AR手游《怪物猎人Now》。
在此前报道的《Unity收费模式和配套服务更新》一文中,Unity宣布自2024年1月1日起,将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用(俗称“运行费”),最低为每次下载0.005美元,最高为0.2美元。
2023年消费级AR市场值得期待。品牌新品的密集发布、供应链的进步,再加上可期待的双11大促,使得整体AR市场具备了向上拉动规模的能力。
Meta公司正在调查其Quest 3 VR头显的追踪问题,此前有用户反映称,在某些游戏中,手柄的追踪性能“比Quest 2差得多”。
微软在Ignite 2023大会宣布,将把AI助手Copilot带到Dynamics 365Guides,从而结合生成式人工智能与混合现实的力量,帮助一线工作人员更快地完成复杂任务并解决问题,同时减少对工作流程的干扰。
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