索尼向Road to VR证实, 这款头显的实际分辨率为每眼13.6MP(3,552 × 3840),采用索尼自己的ECX344A OLED微型显示器。
本期的锐评,我们就来点评一下TOP5厂商在第一季度的表现。
尽管吉田修平已离开索尼,但他明确表示自己不会完全退休,而是希望继续留在游戏行业。
总部位于珀斯的医疗技术公司Singular Health Group与电子和娱乐巨头索尼集团公司的子公司合作,无需使用特殊的3D眼镜即可实现3D医学成像。其合作的结果将于下周在美国的一次医学会议上展示
目前,虽然游戏的发行日期有所推迟,但这一决定得到了许多玩家的理解和支持。
在日前接受《巴伦周刊》专访中,索尼高管埃里克・伦佩尔(Eric Lempel)表示PSVR 2对索尼非常重要,而且索尼非常高兴能够置身于这个市场之中,但它并非索尼本财季的核心主张。
未来,索尼将继续联合合作伙伴,不断致力于数字化直播、虚拟演播等领域的技术进步和方案升级,以创新影像技术与前沿解决方案,推动电商直播行业向高效化、智能化迈进。
索尼的重投系统可以将PSVR 2游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒6月19日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述系统。
在预热视频中,出现了一副MR眼镜的形象,这进一步强化了索尼可能推出重磅MR产品的猜测。
通过PC适配器的认证,索尼为PS VR2从PS5独占的局限中解放出来铺平了道路,使其能够兼容更广泛的PC游戏和应用。