索尼向Road to VR证实, 这款头显的实际分辨率为每眼13.6MP(3,552 × 3840),采用索尼自己的ECX344A OLED微型显示器。
在日前接受《巴伦周刊》专访中,索尼高管埃里克・伦佩尔(Eric Lempel)表示PSVR 2对索尼非常重要,而且索尼非常高兴能够置身于这个市场之中,但它并非索尼本财季的核心主张。
未来,索尼将继续联合合作伙伴,不断致力于数字化直播、虚拟演播等领域的技术进步和方案升级,以创新影像技术与前沿解决方案,推动电商直播行业向高效化、智能化迈进。
总部位于珀斯的医疗技术公司Singular Health Group与电子和娱乐巨头索尼集团公司的子公司合作,无需使用特殊的3D眼镜即可实现3D医学成像。其合作的结果将于下周在美国的一次医学会议上展示
目前,虽然游戏的发行日期有所推迟,但这一决定得到了许多玩家的理解和支持。
通过PC适配器的认证,索尼为PS VR2从PS5独占的局限中解放出来铺平了道路,使其能够兼容更广泛的PC游戏和应用。
索尼的重投系统可以将PSVR 2游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒6月19日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述系统。
在预热视频中,出现了一副MR眼镜的形象,这进一步强化了索尼可能推出重磅MR产品的猜测。
同时,索尼将于3 月 25 日在 Microsoft Store 上发布功能强大的新型动作捕捉和编辑软件 XYN Motion Studio
索尼正在开发新技术,可能会成为VR领域的下一件大事——这项新技术或许可以将我们在虚拟世界中的互动提升到一个新的水平
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