

Ready Player Me是一个元宇宙化身平台,支持用户以一致的身份探索虚拟世界,如今该平台宣布扩展开发工具,并推出了几何感知AI纹理,这将使纹理无缝映射到3D模型。

在Quest中推出第一人称虚拟化身大约一年后,Meta或将推出关闭该功能的选项。

日前,数字化身技术公司COPRESENCE AG(“copresence”)宣布,其在化身生成过程的质量、效率和成本平衡方面取得重大突破。

外媒消息,Meta正在尝试“高斯泼溅”技术,以使Codec avatar的虚拟形象看起来比以前更加真实。

UploadVR 对此进行了测试,并确认确实有弹出窗口出现。

据外媒昨日(7月13日)消息,Meta正致力于使用户通过Quest头显拨打和加入视频通话。

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