编译 / VRAR星球 R星人
Ready Player Me是一个元宇宙化身平台,支持用户以一致的身份探索虚拟世界,如今该平台宣布扩展开发工具,并推出了几何感知AI纹理,这将使纹理无缝映射到3D模型。

图源:auganix
9月初,Ready Player Me推出了资产设计器(Asset Designer),Asset Designer支持设计师使用PSD模板和软件(例如Photoshop)创建新的模块化服装。而随着工具扩展,Asset Designer中的新工具将能基于人工智能以简化创建化身服装的过程。Ready Player Me介绍,该技术通过训练自定义生成模型而开发,基于Stable Diffusion和ControlNet以重新构造资产。
Ready Player Me称,与之前AI生成资产不同(通常会在3D模型上产生随机图案),Ready Player Me AI现在能够理解每个资产的复杂性,包括口袋、纽扣和接缝的位置。全新人工智能功能可映射生成的纹理,以精确匹配虚拟化身元素,从而提高了化身逼真度。
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