

编辑器还充分利用了Horizon OS的平台特性,如键盘鼠标支持、多任务面板调整等,为开发者打造了一个高效且灵活的开发体验。

苹果工程师的目标是通过开发 visionOS VR 插件,可以在 Vision Pro 头显上,原生无缝运行 Godot 引擎游戏。

目前,Godot 4.6 现已进入公开测试阶段,它将带来更多 XR 功能和改进,包括升级到 OpenXR 1.1。

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