

值得注意的是,扎克伯格在整场讨论中并没有提到“元宇宙”这个词。

Meta曾在美国加州柏林盖姆和英国伦敦举办了名为Presence Platform Hackathonn的黑客松赛事,每个地点的参赛团队都有机会赢得5万美元的奖金。现在,官方正式公布了获奖的作品和队伍,展示了其获奖视频——一款混合现实服装应用和一款“房间堵漏”游戏

对于许多人来说,Horizon品牌仍然与Horizon Worlds紧密相关,而后者是Meta的“元宇宙”平台

Meta公司表示,他们的目标是开发“柔软、轻便、时尚、舒适、经济、耐用和可定制”的手套,能够模拟“佩戴者的一系列复杂、微妙的感觉,如压力、纹理和振动,从而创造出用手感受虚拟物体的效果”。

分析认为,此举表明Meta在投入超650亿美元发展VR设备后,正在进一步瞄准下沉市场推动VR头显普及。

前两年一直有消息说,Meta要借道腾讯进军中国的XR市场,结果我们等来的却是联想给Meta卖头显,让人颇感意外。本期的锐评,我们就来谈一谈这件事。

该公司表示这将简化其元宇宙平台上用户生成环境的开发。

Meta在此次过渡中提供了支持,这与其以往直接关停VR服务的做法有所不同。

外媒消息,Meta正在尝试“高斯泼溅”技术,以使Codec avatar的虚拟形象看起来比以前更加真实。

Andrew Bosworth称,Meta正在开发的外接计算设备的超轻量化头显项目Puffin已经从“预发现”阶段转为了“发现”阶段

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