

近日,Meta官方博客发表了一份题为《用我们的语言交流:揭秘AI眼镜上的实时翻译》的主题文章,里面提到了实时翻译功能背后的开发故事。

随着视频AI模型的不断发展,更多可用于微调的3D数据将有助于提升VFusion3D的能力。

近日,市场调研机构CINNO Research发布了2024年国内消费级XR市场的报告,里面的内容值得我们解析,本期的锐评,我们就来谈一谈这一份报告的情况。

关于Meta明年要发布的分体式智能眼镜又有新的消息了。根据知名消息人士Luna和布拉德·林奇(Brad Lynch)的爆料,Meta在2026年发布的分体式智能眼镜有可能采用0.9英寸Micro OELD面板,支持自动IPD调整和虹膜/面容解锁等。

一再降低准入虚拟空间年龄,试图转变元宇宙低迷现状,扎克伯格能否如愿?

脸书,亚马逊,苹果,奈飞和谷歌,国际投资咨询公司更看好哪家?

近日,Meta宣布将于明年三月关闭其三款独家游戏,包括VR射击游戏《Dead and Buried》和《Dead and Buried II》,以及虚拟宠物模拟器《Bogo》。

得益于该公司最新版本的OpenXR面部跟踪技术,Meta Quest Pro现在已经可以支持对舌部动作的追踪。

面对强大的竞争对手,Adobe正将其未来押注于构建以其有权使用的数据训练的模型,确保输出结果可合法用于商业作品。

据悉,Meta此前曾表示,该报道所举的例子与公司政策不符,并且已被删除。

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