最近,传奇程序员、Oculus前首席技术官约翰·卡马克对Meta的VR开发者激励政策提出了尖锐的批评,认为其向开发者收取30%平台费用的做法“浪费资源”,不利于Horizon Store生态系统的健康发展。
卡马克在社交媒体上指出,Meta一方面以各种方式补贴第三方开发者以帮助其平台成长,另一方面又通过平台税拿走开发者30%的收入,这种资金在平台和开发者之间无谓流转的做法效率低下。

他对比了Epic Games的收费模式:每年开发者收入的前100万美元免收平台费用。卡马克认为,这种方式能够完美地激励平台真正想要的——增加经济活动,而非带有偏见的预先筛选过程。
卡马克甚至设想了更激进的方案:平台是否可以在开发者早期收入阶段给予补贴而非收费?他坦言这容易被滥用,但概念上类似于“负税收入抵免”,对Quest这样的平台而言是很好的激励。
对此,Epic CEO蒂姆·斯威尼回应称,其100万美元免抽成门槛运行良好,尚未出现重大滥用情况。但他也指出,这得益于Epic仅收取12%的低费率——若面对30%的高抽成,开发者行为可能就会改变。
分析认为,与PC游戏市场存在Steam、Epic、GOG等多个平台竞争不同,Quest生态目前缺乏真正的应用商店竞争。虽然用户可通过SideQuest侧载应用,但其更多扮演发现层和安装器角色,多数应用最终仍链接回Horizon Store。
鉴于Meta对硬件进行补贴以通过应用销售回收成本的商业模式,加之其如同苹果一般不愿开放生态的态度,VR开发者短期内恐怕难迎费率变革。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
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