

据财报显示,Meta 未来将把更多资金用于建设数据中心和服务器等 AI 基础设施,预计支出将翻倍甚至更多。

在今年的 Connect 活动期间,《阿凡达3:火与烬》的首支独家 3D 片段就已在Quest头显上进行了限时分享

从现阶段来看,尽管业内总有一些负面的消息报道,但 Meta 似乎并没有计划对 XR 项目的资助策略做出重大改变

一旦剩余的挑战得到解决,可能会出现大量科技创新,最令人兴奋的应用之一就是更具沉浸感的 AR 眼镜。

声明认为,这可能限制人工智能聊天机器人服务市场的产出、市场准入或技术发展,从而损害消费者利益。

据外媒消息,Meta 的首席技术官安德鲁博斯沃思本周三(4月5日)在东京接受日经新闻独家采访时表示Facebook 所有者 Meta 打算在 12 月之前将其专有的生成人工智能商业化,并与谷歌一起寻找该技术的实际应用

这一决定是基于该产品已经停产多年,并且公司希望将资源集中在更新型号上的考虑。

据外媒7月12日报道,近日,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram AMA会议上回复用户问答时提到了Quest 3的电池续航以及新增的深度传感器问题。

Meta还为《Horizon Worlds》中的体验设置了年龄评级系统,分别适合10岁及以上、13岁及以上和18岁及以上等不同年龄段的用户。

市场调查机构Counterpoint在3月上旬发文称2024年第四季度全球VR头显出货量同比下降6%,但环比增加213%;AR智能眼镜出货量同比下降12%,但环比增长100%。具体到厂商方面,却是有人欢喜,有人愁。本期的锐评,我们就来分析一下。

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