

今年2月22日,期待已久的索尼PSVR2头显正式全球发售。早在正式发售前,索尼官方和行业内各个测评人士就对这款设备报以高度的评价,因此用户也都对这款新设备十分期待。但当真正使用过后,也有一些用户产生了不一样的声音。

有消息称,索尼正在开发一款新的游戏手套,旨在增强AR/VR的游戏体验,并已提交了专利申请。

索尼发布了一则PSVR2的官方拆箱视频,展示了其套装的配件,以及每一件配件的细节,旨在帮助用户进一步了解这款设备的外在情况。2月14日,又有两则官方视频发布,只不过,这一次是PSVR2的设计者亲自上阵,拆解头显和Sense控制器,向用户展示了这款设备的硬件构造

PSVR 2的销量不佳,导致库存压力增加。为了缓解库存积压问题,索尼已经暂停了PS VR2的生产,并在库存问题解决之前不会重启生产计划。

索尼的重投系统可以将PSVR 2游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒6月19日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述系统。

据悉,索尼至今未公开PSVR2的具体销量数据,这增加了外界对其实际表现的疑虑。

在该奖项的投票中,《地平线 山的呼唤》也获得了多数票,紧随其后,其余两个入围的作品则是《Nock》和《星球大战 银河边缘传说》。

随着PC适配器的发售,索尼PSVR 2也首次出现在Steam的统计报告中,用户占比为0.35%,显示出其在PC VR市场的初步影响力。

据此前消息,去年10月,彭博社报道索尼生产了200万台产品供发布。而今年1月份,该媒体又称,索尼对之前的预购订单感到失望,PSVR2的产量将被削减一半,只不过索尼当时否认了这一说法——尽管很多人依旧认为产量削减的传言更据真实性。

索尼互动娱乐东京全球开发者技术部总经理Kensei Akiyama近日在日本电脑娱乐会议CEDEC上发表了该演讲,演讲主题为“PlayStation 5开发回顾”。