盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?
该指南由经验丰富的3D美术和Unity开发者编写,涵盖了制作沉浸式和交互式现实所必需的工具、方法和技术。
Unity将与苹果合作,这个新的空间计算平台 Apple Vision Pro 带来熟悉且功能强大的创作工具
11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。
Meta 似乎对业内某些人指控 Meta 故意破坏 OpenXR 做出了回应,该公司指出,自 2016 年以来,它在开发、采用和推进该标准方面“发挥了重要作用”。
在此前报道的《Unity收费模式和配套服务更新》一文中,Unity宣布自2024年1月1日起,将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用(俗称“运行费”),最低为每次下载0.005美元,最高为0.2美元。
Unity的强大引擎和工具链也可以为XR内容的创作和优化提供有力支持,两者结合将为用户带来更加优质的XR体验。
Unity将通过Meta OpenXR package来为Quest带来AR Foudation的支持。
根据Unity官方的AR/VR路线图页面,团队正在考虑将引擎驱动程序的启动界面更改为透视模式,为Quest透视提供启动画面支持,从而允许开发者创建完整的端到端透视体验。
GameDriver 现在对个人开发者和教育工作者免费,企业和开发工作室还可以享受 14 天的免费试用,以评估该平台的全部功能。
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