

盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

该指南由经验丰富的3D美术和Unity开发者编写,涵盖了制作沉浸式和交互式现实所必需的工具、方法和技术。

Unity将与苹果合作,这个新的空间计算平台 Apple Vision Pro 带来熟悉且功能强大的创作工具

尽管Meta合作带来积极信号,但分析人士也提醒,非游戏垂直领域的执行风险以及日益激烈的竞争,仍可能对Unity的长期增长构成压力。

11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。

Meta 似乎对业内某些人指控 Meta 故意破坏 OpenXR 做出了回应,该公司指出,自 2016 年以来,它在开发、采用和推进该标准方面“发挥了重要作用”。

在此前报道的《Unity收费模式和配套服务更新》一文中,Unity宣布自2024年1月1日起,将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用(俗称“运行费”),最低为每次下载0.005美元,最高为0.2美元。

Unity的强大引擎和工具链也可以为XR内容的创作和优化提供有力支持,两者结合将为用户带来更加优质的XR体验。

对于VR/AR行业而言,Unity 7的升级意义尤为突出。

Unity将通过Meta OpenXR package来为Quest带来AR Foudation的支持。

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