编译 / VRAR星球 R星人
作为RT3D图形引擎供应商,Unity本周将继续增强其XR交互工具包(XRI),努力将其产品打造成身临其境的企业和消费者应用开发工具。继今年早些时候具有里程碑意义的2.3版本更新之后,Unity又在2.4.0版本的基础上进行了改进,其中包括对眼球和手部跟踪开发人员功能的显著增强。
作为2.3版本更新的一部分,Unity包含了深度眼动和手动追踪功能,新功能将完善这些功能。随着许多XR硬件和软件提供商利用眼动和手动跟踪输入来提高XR应用程序的可用性和沉浸感,该更新也应运而生。
XRI2.4.0版还包括一些针对XR交互的小改进。其中一项更新改进了攀爬交互,该更新现在允许开发人员在应用程序中添加可攀爬的物体。Unity指出,XR开发人员可以创建“梯子、攀岩墙甚至猴栏”。此外,Unity 还包括一个新的焦点状态功能,突出显示可交互对象并允许用户保持专注于特定项目。该功能提高了对象密集的沉浸式环境中的用户保留率。

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