VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。
XR设备将更容易被采用,尤其是当企业通过不同行业发挥其优势时。
下面,我们就来深度解析这份"剧透",看看苹果在XR领域究竟布下了怎样的棋局。
2023年6月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计20条,来自8个省份及直辖市。
下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。
11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。
又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?
昨日(5月15日),显示行业分析公司DSCC(Display Supply Chain)发布了最新的AR/VR显示行业报告。据报告中称,到2028年,AR/VR面板的出货量将达到1.19亿块,而今年的VR显示面板出货量将增长17.6%,达到1600万片,高于2022年的1360万片。
高管离职、团队被裁,谷歌的XR项目可谓是命途多舛,但是谷歌又没有放弃XR,那么我们应该如何评价谷歌的XR呢?这个问题,就是本期锐评要回答的。
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