

下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。

11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

高管离职、团队被裁,谷歌的XR项目可谓是命途多舛,但是谷歌又没有放弃XR,那么我们应该如何评价谷歌的XR呢?这个问题,就是本期锐评要回答的。

昨日(5月15日),显示行业分析公司DSCC(Display Supply Chain)发布了最新的AR/VR显示行业报告。据报告中称,到2028年,AR/VR面板的出货量将达到1.19亿块,而今年的VR显示面板出货量将增长17.6%,达到1600万片,高于2022年的1360万片。

与此同时,SoC架构实验室也正在积极招募芯片设计专家,扩充其XR芯片研究团队。

XR行业正在走出早期注重技术炫目和概念炒作的阶段,进入一个可以称为“务实深耕期”的新阶段。

2023年8月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计17条,来自个10省份及直辖市。

11月12日至13日,备受关注的“2024国际虚拟现实创新大会”在青岛隆重举行。

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

Meta CTO坦言:员工士气几近“20年来最低点”

依视路陆逊梯卡与应用材料公司携手,共推下一代智能眼镜AR光学平台

PICO 4 Ultra将于7月1日起上调价格

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