近日,该公司宣布其最近向美国专利商标局提交了一项专利申请,涉及用于增强现实和虚拟现实突破性非接触式捏合缩放技术。
又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?
该所大学指出,他们将开发和评估一门基于VR的跨学科品格教育课程。
《Dungeons of Eternity》的最新版更新现已在Meta Quest上推出。
风劲·韧行远——FBEC 全球VR/AR产业发展峰会暨底层供应链技术高峰论坛,邀请到VR陀螺 总经理兼主编 案山子带来主题为“2022VRAR产业趋势总结与展望”的精彩演讲。案山子认为,XR整体产业波动不大,产业链发展趋势明显,2023年AR将领跑元宇宙赛道
《Subside》由独立制作人A2D开发并发行,支持中文,早在2024年4月21日,《Subside》的试玩Demo就已经上架Steam平台
研究团队认为,以目前在虚拟现实平台的输入方式来看,眼动追踪输入技术优势较佳,
据7月10日消息,有外媒评论称,Apple Vision Pro不会立即对苹果产生类似 iPhone那样的较大影响。该媒体表示,虽然Vision Pro提供了一些很酷的功能,但它提供的大多数应用程序都可以在iPhone上找到,并且用户使用Vision Pro将不止付出昂贵的经济代价,还必须随身携带额外的电池组——显而易见,Vision Pro目前还没有准备好取代 iPhone。
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