

有消息称腾讯的XR业务已经全线暂停运营。这一部门于2022年6月高调成立,由腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎担任XR具体业务负责人。然而,该工作室成立仅7个月就面临暂停业务的窘境,沈黎也在去年11月就早已离职

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

XR设备将更容易被采用,尤其是当企业通过不同行业发挥其优势时。

下面,我们就来深度解析这份"剧透",看看苹果在XR领域究竟布下了怎样的棋局。

XR行业走到今天,技术一直在进步,但真正让这个行业往前走一步的,往往是那些能让技术被人感知到的瞬间。2026年5月,上海这场展会,或许就是这样一些瞬间的集合。

2023年6月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计20条,来自8个省份及直辖市。

下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。

11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

昨日(5月15日),显示行业分析公司DSCC(Display Supply Chain)发布了最新的AR/VR显示行业报告。据报告中称,到2028年,AR/VR面板的出货量将达到1.19亿块,而今年的VR显示面板出货量将增长17.6%,达到1600万片,高于2022年的1360万片。