

Quest 4 系列还有两年时间才会推出,因此 Meta 可能仍在确定它们的具体功能,一切还不能确定。

Quest v76从本周一开始逐步推出,用户的头显可能需要几天甚至几周的时间才能收到。

据了解,PSVR2Toolkit 的眼动追踪目前尚未接入 OpenXR,因此无法在《微软飞行模拟器 2024》和 DCS 等游戏中用于眼动追踪注视点渲染。

Triad最近更新了他们的VR/AR解决方案页面,其中的信息显示他们似乎正在开发新产品,例如用于眼/脸/手跟踪的激光接收器和VCSEL。

Viewpointsystem 是一家位于奥地利维也纳的创新型深度科技公司,在将眼动追踪技术融入工业和商业应用方面处于领先地位。

在游戏发布初期,《Mare》就获得了较高的评价,被认为是一款感官体验极佳的VR游戏。

Meta为何把眼动追踪从王牌打成了弃子?

苹果近日获得了一项眼动追踪专利,涉及注视终点确定方法和装置,特别是确定主体对空间三维物体的注视终点。

根据 Luna 的描述,这款头显看起来会有效取代今年年初停产的 Meta Quest Pro 在市场上的地位。

Meta的专利申请涵盖了头戴式显示器 (HMD) 设备中眼球位置和方向以及注视方向的跟踪,这可能会解锁显示和渲染架构

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