首页
资讯
深度
投融资
政策
活动
视频
当前模式 菜单关闭
我们能帮忙找点什么吗?

OpenXR添加对Quest Pro的眼动追踪注视点渲染支持

发布日期:2023-04-04 09:50:16
字号:A+A-

文 / VRAR星球 R星人


据外媒4月3日消息,免费开源软件OpenXR Toolkit改进并添加了使用OpenXR开放标准API的PC VR游戏的功能,其中包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的公开测试版分支、《War Thunder》(不包含EAC)、Steam版的《Bonelab》《Hubris》《Everslaught》《Contractors》《The Light Brigade》和《A Township Tale》。

 

据了解,眼动追踪注视点渲染是一种技术,其中只有眼睛当前正在观看的显示器小区域以全分辨率渲染,其余部分分辨率较低,从而释放更多性能。释放的GPU资源可用于提高性能、提高渲染分辨率或增加图形设置等。自去年以来,OpenXR Toolkit已支持Varjo Aero和Pimax的眼动追踪插件的眼动追踪注视点渲染。而此次在最新的更新中,也已开始支持Quest Pro上的此功能。

 

此外,该工具包的开发人员Matthieu Bucchianeri指出,Oculus软件中存在一个错误,导致某些用户无法进行眼动追踪。如果遇到这种情况,用户应该会在OpenXR工具包日志文件中看到“xrCreateEyeTrackerFB() failed with XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE”错误。如果用户遇到了这种情况,需要向Meta进行反馈。


 

图源:uploadvr


商务合作:13146398132undefined

媒体合作:13341147250

爆料投稿:editor@vrarworld.cn

版权声明:本文为VRAR星球原创,任何单位及个人未经授权不得转载,否则将依法追究侵权责任。

如需转载请联系13341147250 / editor@vrarworld.cn 申请授权,转载时请注明来源并保留VRAR星球原文链接。

本文部分图片及视频来源于互联网,如涉及侵权请联系我们删除。

发表评论(0