

盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

尽管英伟达目前尚未规划将此技术面向公众开放,但Fugatto在合成音频领域的潜在应用及其可能带来的变革,已引起了业界的广泛瞩目与热烈讨论。

目前,黄仁勋正在游说美国政府,反对进一步收紧限制措施,阻碍英伟达及同行进入中国市场。

Instant NeRF是英伟达于2022年1月发布的3D场景生成技术。与传统方法NeRF相比,该技术实现了显着的应用加速。NeRF使用表示相机拍摄位置的参数信息和从各种视点拍摄的照片来训练模型,可以渲染来自任意视点的图像。

英伟达ACE的加速计算引擎为视频处理、渲染等任务提供了强大的计算支持,确保了全息视频通话的流畅性和高保真度。

其他方面,英伟达还宣布正在印度和拉丁美洲拓展云游戏业务,今年上半年将在印度推出首个基于 GeForce RTX 的数据中心。

英伟达日前发布了由第三方团队制作并基于NVIDIA Omniverse的重制版游戏《半衰期2:RTX重制版》,包含全新的asset、纹理、照明、以及光追支持。

随着市场对更强大计算能力和更高成本效率的需求增加,包括Tenstorrent在内的越来越多的小公司涌现,试图从英伟达的高功耗芯片中抢夺市场份额。

3月23日,英伟达在其开发者博客发布了一篇新的文章,称他们正在测试一个新的工具包——Test Project Mellon,以探索创建由自然语言语音命令控制的免提扩展现实(XR)体验。

现有的 Cosmos 世界模型系列还新增了 Cosmos Transfer-2。该模型能够加速从 3D 模拟场景或空间控制输入中生成合成数据,同时还有一个精简版,在速度优化方面表现更为出色。

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