集邦咨询 TrendForce 昨日(10 月 20 日)发布博文预测,得益于供应链与应用端的双重突破,硅基 OLED(OLEDoS)技术将在虚拟现实(VR)/混合显示(MR)领域迎来高速增长,预计到 2030 年,OLEDoS 在 VR / MR 设备中的渗透率将快速提升至 58%。
报告预测,虽然 2025 年全球 VR / MR 产品出货量将回落至 560 万台,但受益于各大品牌的软硬件升级布局,市场将稳步回暖,预计到 2030 年,全球出货量将达到 1440 万台,届时 OLEDoS 技术的渗透率更将快速成长至 58%,成为中高端设备的主流选择。IT之家附上相关图片如下:

推动 OLEDoS 普及的关键因素,是供应链的成熟。目前,显示技术作为 VR / MR 产品的核心成本构成,高性价比的 LCD 仍是主流。不过,这一格局正在改变。
以视涯(Seeya)、京东方(BOE)、熙泰(Sidtek)为代表的超过 10 家中国供应商,正积极建设 12 吋 OLEDoS 产线,与老牌厂商索尼展开竞争。
随着这些新产线的良率持续提升,OLEDoS 的生产成本将有效下降,为其走向更广阔的主流市场扫清了价格障碍。
在应用端,头部科技公司正通过采用 OLEDoS 技术来打造差异化优势。苹果公司将在其升级版 Vision Pro 中继续沿用 OLEDoS 显示方案,并搭载新一代 M5 芯片,旨在增强 AI 运算能力、提升续航并改善设备配重,进一步明确了 OLEDoS 在实现高清画质与轻薄设计上的核心地位。
其他行业巨头也在积极跟进。三星选择与谷歌、高通联手,计划推出搭载 4K OLEDoS 显示屏的 Galaxy XR 设备,并依托 Android XR 平台整合手机与平板的庞大应用生态。(新闻来源:TrendForce)
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