12月22日消息,流媒体巨头Netflix收购了位于爱沙尼亚的跨游戏虚拟形象技术提供商Ready Player Me。Netflix表示,计划利用Ready Player Me的技术为其订阅用户开发虚拟形象系统,使他们能够在Netflix平台上的不同游戏中使用自己的游戏角色。
据最先报道此消息的TechCrunch称,《Ready Player Me》约有20名员工将加入Netflix。四位创始人Rainer Selvet、Haver Järveoja、Kaspar Tiri和Timmu Tõke中,只有首席技术官Rainer Selvet会加入这家流媒体服务公司。

据首席执行官蒂姆·托克 (Timmu Tõke) 称,Ready Player Me 公司成立于 12 年前,其 Ready Player Me 平台于五年前推出。在此期间,该公司从包括 Andreessen Horowitz、Plural、Konvoy Ventures 和天使投资人在内的投资者那里筹集了 7200 万美元。
据悉,Netflix四年前首次推出游戏部门,最初以移动游戏为主,此后拓展至电视游戏体验。这家流媒体服务公司在尝试了多家游戏工作室收购和移动游戏后,逐渐调整了其游戏方向。近期新增的游戏包括电视和移动设备上的派对游戏、《WWE 2K25》以及《荒野大镖客:救赎》。该公司最近还宣布了一款新的FIFA游戏,预计将在2026年世界杯之前发布。
据 TechCrunch 报道,Ready Player Me 将于 2026 年 1 月 31 日停止运营。这其中包括该公司旗下的在线虚拟形象创建工具PlayerZero。Netflix 尚未公布虚拟形象功能何时上线,也未透露哪些影片将率先应用该技术,交易条款也未公开。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
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