近日,Meta确认将关闭其旗下三家VR游戏工作室——Armature Studio、Twisted Pixel和Sanzaru,同时解散一个名为Oculus Studios Central Technology的技术部门。此举是其“现实实验室”(Reality Labs)部门资源调整的一部分,标志着公司在VR领域的战略收缩。
其中,Twisted Pixel 工作室代表作品为《漫威:死侍 VR》,Sanzaru 则因开发“Quest 平台首款 3A VR 独占大作”《阿斯加德之怒》而广为人知,Armature 则是将《生化危机 4》移植到 Quest 平台的工作室,在 VR 业界均较为出名。

此次调整源于Meta去年12月已明确的规划:将资源从VR项目转向人工智能眼镜和可穿戴设备研发。公司发言人表示,此举旨在重新分配预算,将节省的资源用于支持今年可穿戴设备的增长。这与Meta近年来持续加大AI投入、将元宇宙部门负责人调任AI产品副总裁等一系列动向一致,反映出公司战略重心已从元宇宙明显转向人工智能。
尽管收缩VR业务,Meta并未完全放弃该领域。其社交平台Horizon Worlds将继续运营,但发展方向将更侧重于移动端体验,并尝试借鉴Roblox等平台的模式以吸引更年轻的用户。与此同时,公司在可穿戴设备领域已取得初步进展,其与EssilorLuxottica合作推出的Ray-Ban Meta智能眼镜市场需求强劲,甚至导致产品全球发布计划因库存有限而推迟。
自2020年底以来,Meta的“现实实验室”已累计亏损超过700亿美元,VR硬件与内容始终未能达到预期市场规模。相比之下,AI与智能可穿戴设备正成为公司新的押注方向。此次关闭工作室与资源调整,是Meta在投入元宇宙十二年、进行大规模战略转型后,一次重要的业务纠偏与聚焦。(新闻来源:bloomberg、VRAR星球编译)
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