近日,公开报错数据库里出现了太空模拟游戏《无人深空》在 Valve 独立 VR 头显 Steam Frame 上的测试跑分信息。这台设备搭载骁龙 8 Gen 3 芯片、Adreno 750 GPU,采用 Mesa Turnip 驱动。测试中游戏开启 VR 模式,单眼渲染分辨率为 1728×1728,目标帧率可达 72FPS。

不过,测试同时暴露了一处兼容性故障:开启 Valve 专属 Vulkan RPO 层时,当前游戏版本运行 10 至 15 秒后就会闪退。关闭该层级后,测试可以稳定持续四分多钟,没有出现崩溃或者 GPU 报错的情况。该问题在 ARM64 版 Proton Experimental 上可以复现,说明这属于软件层面故障,并非硬件缺陷。
需要注意的是,该测试仅为用户自发提交,并不代表 Valve 官方发布了兼容公告,目前这款设备对 Steam 游戏库整体的支持情况仍不明确。即便如此,在 ARM64 架构上依靠 x86 代码转译,就能顺利跑起《无人深空》这类大型 VR 项目,也直观体现出这套硬件与转译方案具备不俗的性能潜力。(新闻来源:en.gamegpu、VRAR星球编译)
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