编译 / VRAR星球 R星人
据6月1日消息,国际数据公司(IDC)发布了最新的《全球增强现实和虚拟现实头显季度跟踪报告》,显示2023年第一季度(1Q23),全球AR/VR头显出货量同比下降了54.4%,其中VR头显占到了出货量的96.2%。
报告指出,导致市场下滑的主要原因是宏观经济环境的恶化,以及市场在经历了去年疫情带来的高峰后出现了降温。在前五大AR/VR头显厂商中,Meta继续保持领先地位,占据了47.8%的市场份额,但也面临着索尼PSVR 2的强劲竞争,后者在本季度获得了35.9%的市场份额。ByteDance(Pico)凭借新产品和新市场的开拓,将其市场份额从去年的4.4%提升到了今年的6.1%。DPVR和HTC则分别以不到2%的市场份额位居第四和第五。
除了多家公司推出的新设备外,AR/VR市场还处于关键的发展阶段。IDC移动设备和AR/VR研究团队研究总监Ramon T. Llamas说:“看到今天AR/VR头显上出现的新功能和特性非常令人惊叹,虽然它们最初可能只吸引一部分受众,但这些功能和特性将不断发展,并最终引起用户的注意。如眼球追踪、环境传感器、AI驱动的体验和软件等功能——它们今天都处于起步阶段——最终会变得更加普遍,并催生新的用例。甚至在2025年推出的AR/VR头显,也会让今天的头显显得过时。”
在各种形态的头显中,独立式VR头显(不需要连接其他设备的VR头显)将在2023年面临挑战,因为它们在2020年和2021年非常受欢迎,导致同比比较不利,而且它们还依赖于Meta的产品发布计划。然而,有线式VR和有线式AR眼镜头显将面临相对容易的增长路径,因为它们在2022年的出货量很低。
图源:IDC
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