编译 / VRAR星球 R星人
10月25日,Meta将宣传为Quest 3第一款面向大众的混合现实头显,而透视功能的好坏对此十分关键。Meta首席技术官安德鲁博斯沃思(Andrew Bosworth)确认,Quest 3的透视功能将随着软件更新而改善。

图源:uploadvr
Quest 3的透视功能虽然比Quest Pro的更优秀,比Quest 2的单色透视功能更有飞跃性的提升,但仍远非完美。在光线较暗的情况下,透视质量会大幅下降,图像会出现很多噪点。除了高度依赖于光照条件外,透视时手部和其他近距离物体周围也会出现变形失真。而且快速移动的物体会出现卡顿,这些问题会让一些人感到恶心,所以Quest 3在透视质量方面还有很大的改进空间。
好消息是,博斯沃思证实透视功能会随着时间的推移而变得更好,尽管不清楚能提高多少。博斯沃思在他最近的Instagram问答节目中表示:“我对目前所有人对透视功能的体验感到非常高兴,这非常积极。我们看到人们在日常生活中戴着它洗碗,我喜欢看到那些视频。但答案是肯定的,它会继续改善。随着我们从卖出的头显中继续获得真实世界的光照条件和信息,我们将开始更有效地调整驱动它的算法。所以我认为该功能会继续适度地改善一段时间,届时我们将能更好地估计你的手在哪里和处理失真等问题,我们将继续像我们对 Quest Pro 所做的那样努力改进它。”
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