编译 / VRAR星球 R星人
日前,Meta前CTO约翰·卡马克在X平台一场关于眼动追踪注视点渲染优势的辩论中透露,他在Meta Quest Pro推出之前曾“尽力”试图砍掉这一项目。

在讨论中,卡马克认为,Quest Pro这种分辨率相对较低的头显带来的好处并不能抵消其缺点,这一点在Quest Pro发布之前就公开表示过。他认为,用于采样和处理眼动追踪摄像头的能量最好用于超频GPU,他声称这将带来更好的性能。但这也只是卡马克对Quest Pro的批评的一小部分。他之所以想在Quest Pro正式发布前就将其砍掉,是因为他“非常确信这款产品将是一个商业失败,并会让团队在一年内分心,无法在大众市场产品上做更有价值的工作”。
Meta的行动、公开数据以及一位可靠记者的报道证明卡马克关于Quest Pro是一个商业失败的说法是正确的。据悉,Quest Pro发布时,已经有消息称Quest 3将于一年后上市,其芯片组性能是Quest Pro的两倍,但价格只有Quest Pro的一半,这严重削弱了这款头显的价值主张。此外,Quest Pro的分辨率不尽如人意,穿透效果模糊,缺乏用于混合现实的自动房间感应,而Meta的卡通形象细节不足以体现面部跟踪传感器的功效,这导致人们对这款头显的评价褒贬不一。
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