首页
资讯
深度
投融资
政策
活动
视频
当前模式 菜单关闭
我们能帮忙找点什么吗?

Meta CTO:Orion AR眼镜的计算能力比Quest 3低10倍,移植游戏不容易

发布日期:2024-10-11 13:36:06
字号:A+A-

编译 / VRAR星球 R星人


10月11日消息,在最近的一次Instagram问答活动中,Meta CTO Andrew Bosworth解释了为何将混合现实游戏从 Quest 移植到 AR 眼镜并不像看起来那么容易。

 


从表面上看,我们可能会认为从应用程序的角度来讲,Quest 和Orion 原型等眼镜之间没有太大区别,只是硬件和操作系统处理将虚拟内容添加到现实世界的方式不同。但Andrew Bosworth表示并非如此。

 

其表示:“我知道它们看起来应该非常相似,但在实践中,控制方案却大不相同。在 Orion 中,你的手部追踪体积要小得多。它更多地在你面前,而不是静止或在你身边。我还认为可能存在更实质性的差异,而且计算范围要小 10 倍。”

 

Orion 的计算能力比 Quest 3 低 10 倍,这一消息尤其令人感兴趣。Orion使用无线计算盘进行渲染,这使得眼镜比在机上完成渲染要薄得多、轻得多。此外,为了避免Orion在使用过程中太烫而灼伤用户,Meta可能会将时钟速度调到低得多的性能。


商务合作:13146398132undefined

媒体合作:13341147250

爆料投稿:editor@vrarworld.cn

版权声明:本文为VRAR星球原创,任何单位及个人未经授权不得转载,否则将依法追究侵权责任。

如需转载请联系13341147250 / editor@vrarworld.cn 申请授权,转载时请注明来源并保留VRAR星球原文链接。

本文部分图片及视频来源于互联网,如涉及侵权请联系我们删除。

发表评论(0