据Auganix 11月18日报道,空间协作解决方案提供商Cavrnus最近宣布推出了适用于 Unreal Engine 和 Unity 的 Cavrnus Spatial Connector (CSC) 更新版本。最新版本以 Cavrnus 与 Unreal Engine 和 Unity 的现有集成为基础,并引入了对 .NET 和 JavaScript 的扩展支持,增强了 Web 开发人员对该平台的可访问性。

图源:Auganix
据了解,新的 CSC 功能可帮助需要高级空间协作工具的开发人员和创作者,使他们能够将多用户支持、内容同步和实时通信等协作功能集成到 XR、桌面和 Web 环境中的现有和新应用程序中。Cavrnus 表示,此更新简化了实施协作工具的过程,通过提供预构建的功能(否则可能需要数月才能实现),从而节省了开发人员的时间和资源。
据该公司称,这些更新使用户能够更快、更轻松地部署大规模协作解决方案,其功能包括实时转录、持久会话和可定制的用户体验。
Cavrnus 补充说,借助 Cavrnus Spatial Connector,所有这些都是可能的,而无需额外的编码。此外,最近简化的用户界面也有助于进一步提高开发人员将 CSC 集成到其工作流程中的可用性。
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