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UnityXR新功能:全面支持关节式手部追踪

发布日期:2023-03-15 14:15:39
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编译 / VRAR星球 R星人


3月14日,Unity在其官方发布的文章中展示了Unity XR Interaction Toolkit 2.3中的新功能示例:用于实现更自然交互的眼动追踪和手部追踪功能、令交互变得更为生动的视听可供性以及用于在编辑器中进行测试的改进设备模拟器。

 

据了解,XR Interaction Toolkit(XRI)是一个基于组件的高级交互系统,用于创建VR和AR体验,它提供了一个通用的交互框架并简化了跨平台创建。现在,更新后的版本可以支持用户无需通过更改场景中的内容进行收不和控制器的切换,使游戏中的交互更加自然,最新的眼动功能还可直接通过悬停或停留在可交互对象上对内容进行选择。

 

此外,此次更新还使无头显的XR迭代变得更加容易。在头显上测试XR应用程序很重要,但在编辑器中测试有助于减少迭代时间。在此版本中,团队对XR模拟器进行了优化,其中添加了一个新的屏幕UI小部件,可以更轻松地查看驱动模拟器的输入以及当前处于活动状态的输入。

 

官方表示,尽管XR Interaction Toolkit中的眼动和手动追踪还处于早期阶段,但该公司一直致力于让构建富有表现力的XR体验变得更加容易。在得到此次更新的反馈之后,他们还将朝着XRI 2.4及更高版本迈进。

 

 

图源:unity


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