

事实上,这并非双方首次合作。Nebius 曾在去年 11 月与 Meta 签署一笔价值 30 亿美元的初始算力协议。

分析认为,与PC游戏市场存在Steam、Epic、GOG等多个平台竞争不同,Quest生态目前缺乏真正的应用商店竞争。



作为SteamVR平台上增长最快的头显之一,Bigscreen在过去一年稳步攀升,截至2026年2月已占据SteamVR使用份额的1%。

值得注意的是,虽然订阅服务在平台上占比仍然较小,且主要与游戏无关,但平台已涌现出多款成功的商业化作品。

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