

高通开发者博客发布了一篇文章,宣布其最近与VR应用《Virtual Desktop》的创建者Guy Godin 合作,集成了Snapdragon Game Super Resolution,以提高PCVR 到HMD拆分渲染的质量

Meta发布了一篇新的官方博客,宣布了Meta Quest v53更新,包括在关机期间修补游戏、Meta Quest Pro上的WiFi 6E支持、以及家长监督工具等内容

芝加哥大学人机集成实验室的近期刚刚展示了一个新的研究,让用户在VR中“感受”物体,而不会妨碍人们正常使用手和手指。也就是说,新的发明能够充分地调动我们双手各个部位的感官,比如手背触感,而不是此前仅有的手指追踪

增强现实 (AR) 公司ZERO10近日宣布了与Tommy Hilfiger、Coach和其他时尚品牌的合作关系,并一起演示了该公司旗下的AR Try-On虚拟试穿技术

Crunchfish是瑞典的一家手势追踪解决方案供应商,4月25日,该公司发布公告称,未来将发布可在Web环境中执行的升级版XR Skeleton。这使得Crunchfish的手部追踪技术能够在任何浏览器和计算设备中执行,从而为基于AR技术的电子购物带来更大的商机

随着ChatGPT的爆火,不少科技公司都将AI技术集成到了自己的应用中。近期,VR多人在线游戏Rec Room也宣布,他们已经将例如ChatGPT,Midjourney,Stable Diffusion等AI工具集成到了旗下的Rec Room Studio工具集中

北京新势界科技继“物布空间”之后强力推出了他们的第二款AR应用 — 飞占(Hitta),一个将现实环境、主题活动与元宇宙融为一体的新一代AR信息平台

而这项技术的一个应用就是将健身游戏化。为了打造更适合健身、保健的新一代VR头显,设计师Marko Filipic和Mati Papalini设计了一款新的VR头显概念:Portalverse。

在AI技术如此火爆的当下,AI生成的绘画已经足够让人经验了,但如果说,现在AI仅通过文本提示就可以创建逼真的3D数字人呢?

TGA25:《午夜漫步》获得2025最佳VR/AR游戏

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