

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

游戏设备品牌雷蛇(Razer)将于GDC 2023游戏开发者大会发布一款新的Interhaptics通用高清触觉SDK

HTC刚刚宣布了一款新的Vive Tracker配件。这是业内第一个使用由内而外跟踪的配件,这意味着它不需要任何外部信标。该设备可以连接到道具上,以便将它们带入VR或连接到用户的身体,增强身体追踪的效果

深圳市坪山区人民政府指导,南京大学深圳研究院主办的第八届电声技术国际研讨会在深圳市坪山区开幕。而据19日消息,歌尔在此次大会上发布了XR业内首个一站式音频解决方案

日本研发公司Neuralport宣布其已获得乐敦制药株式会社的私人配股(第三方配股),所获得的的资金将用于加速开发视线测量式VR压力检查系


一对本科生开发了一个名为SmartCards的沉浸式学习平台,该平台将增强现实(AR)和机器学习技术与传统抽认卡相结合,可以为学生提供更具吸引力的教育体验

全球领先的全息增强现实技术提供商微美全息于当日宣布,该公司将开发基于XR的人机交互系统,结合人工智能芯片和云计算,深入研究边缘计算和交互人工智能技术

实体产品和数字产品的设计平台Madeium.com和保护和管理创意作品的Web3技术提供商Intertrust本周宣布,两家公司将建立合作伙伴关系。这次合作将有助于实现鞋类和时尚行业的现代化,使用Web3支持的平台,将真实的物理产品与虚拟资产连接起来

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