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虚拟现实在大学课堂上占据一席之地

发布日期:2023-10-05 20:20:59
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编译 / VRAR星球 R星人


Meta公司日前宣布,将向美国15所大学供应虚拟现实设备和资源,旨在提升课堂教育的“沉浸感”,让更多大学生使用VR学习。同时,也为了帮助Meta Quest用户在Quest Store寻找教育资源。

 

 

教师和科技高管都表示,VR技术最终可能会颠覆实践学习的方式,但在那之前还有很多问题需要解决。

 

Meta全球事务总裁Nick Clegg在接受Axios独家采访时表示:“长路漫漫。我们现在正在从谈论沉浸式技术在课堂上的潜力,转向真正开始尝试,使之成为趋势。”

 

斯坦福大学和爱荷华大学将利用这些VR设备向商学院学生传授“软技能”——例如,如何与员工就困难的话题进行对话,或者如何面试等。

 

 

亚利桑那州立大学自2020年以来一直与VR虚拟现实初创公司Dreamscape合作,该学习计划使用这些VR设备来教授语言,让学生在不同的虚拟环境中用新的语言进行交谈。

 

莫尔豪斯学院一直在用虚拟现实技术教授黑人历史课程,现在该学院打算把这批VR头显用在其“数字孪生”学院——该学院的课程都是虚拟的。

 

普渡大学计划用这些VR 头显来模拟医院场景,进行护士培训,而诺瓦东南大学则计划将其用于解剖学知识的教学。

 

 

Meta、苹果等许多公司都认为VR、AR和MR将成为各级教育学习体验中不可或缺的一部分。他们预测VR头显将逐渐成为课堂里的标准设备,就像以前的计算器和笔记本电脑一样。

 

使用新形式硬件和软件的“教育科技”行业正在迅速扩张。而疫情的原因也让学生和老师都已经适应了线上教学。VR头显开始越来越流行,价格也越来越便宜。

 

 

支持VR教学的人表示,虚拟现实可以让弱势学生近距离接触到他们可能无法获得的体验,比如参观卢浮宫,或去NASA宇航局实地考察等。

 

例如,据《教育周刊》报道,在密歇根州马斯基根市的一所学校,学生们“用VR头显参观了安妮·弗兰克在阿姆斯特丹的家,或者站在马丘比丘顶峰”。

 

值得注意的是,目前支持虚拟现实作为教学工具的研究数量虽然还比较少,但在不断增长。

 

Meta引用了PwC和Brookings关于元宇宙学习环境的研究。Clegg在媒体上写道,Meta正在支持一项详细的全球研究计划,该计划正在研究如何在把这些技术的好处最大化的同时将风险降至最低。

 

 

但是另一方面,许多老师对引入VR感到不安——VR很昂贵,而且他们面对的是一大批学生,不好管理,很难确保每个人都参与其中。

 

Clegg承认道:“目前,让一名教师来管理12到15个头显有点麻烦,而且还必须亲自登录和调配这些头显。”

 

Meta的计划是构建更多的课堂应用,这样基本上从盒子里把头显拿出来就能直接用,不用再进行太复杂的调试。但是,目前情况并非如此。

 

Clegg说,虽然在课堂市场方面“我们还没有火力全开”,但“我们看到了非常强劲的需求”。言外之意是指,Meta一直在努力使其在元宇宙的巨额投资获得回报,并且认为教育市场很有潜力。

 

 

“VR在世界各地的教育环境中普及,并在整个社会范围内产生影响,还需要相当长的一段时间。但我们相信这天会到来的”Clegg补充说。

 

Meta现阶段正在努力积累足够的研究和经验基础,证明这些技术的好处,并将它们送到”教育工作者和学生手中。虚拟现实“不能取代教师”。相反,Meta “只是为了确保教师们得到他们需要的工具”。

 

Meta没有透露一共给了这15所大学多少资源,只是说“捐赠了Quest 2设备,可以为这些大学提供任何可能需要的支持。”(Quest 2是2020年发布的,Meta最新款是售价1000美元的Quest Pro 以及尚未推出的Quest3)

 

 

一位Meta发言人说:“一些学校以前有自己的设备,在这次合作之前,他们就一直在使用VR教学。”而这些大学使用的软件/应用程序不在Meta的权限范围内。

 

Clegg在另一篇文章中写道,Meta已经设立了一个名为Meta沉浸式学习的1.5亿美元基金。

 

该基金支持的两个项目其中之一,是与Prisms VR合作的项目,该项目由一位前教师负责,为8-12年级的学生建立虚拟数学和科学课程,目前正在俄亥俄州试点,后期计划扩展到波士顿和洛杉矶。”

 

另一个是与Victory XR合作的项目,在美国的学院和大学中推出10个数字双胞胎校园——以全空间3D方式建造现有校园的复制品。

 

据悉,此次捐赠给大学的这批Quest 2设备就是由该基金支付的。

 

来自Axios首席技术记者Ina Fried表示:VR一直在努力寻找自己的位置,虽然目前在游戏领域用户最多,但业界普遍认为,VR在学习和培训领域最有应用价值,可以让人淡忘掉VR头显的重量和续航寿命短等缺点。

 

Clegg说,当学校都开始采用VR教育这种方式时,那么下一个目标就是个性化教育。“我认为,将VR沉浸式体验与个性化的AI人工智能引擎相结合,可以真正做到因材施教。”

 

本文编译自:https://www.axios.com/2023/09/12/meta-virtual-reality-classrooms


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