文 / VRAR星球 守望者Watchman
Valve 刚刚正式公布了 Steam Frame 的售价,宣布将随附独立运行的《半条命:艾利克斯》,并开放了预订以锁定购买名额。
这款设备于 10 个月前首次亮相,Steam Frame 是一款“串流优先”的独立式 VR 头显,包装内附带一枚 USB 接收器,可在您的 PC 与头显之间建立点对点的无线连接。

与 Steam Deck 和 Steam Machine 一样,这款头显运行的是 Valve 基于 Linux 的 SteamOS 系统(专为 VR 进行了适配)。它可以通过 Proton 兼容 Windows 游戏,并利用 FEX 将 x86 代码转译给其 ARM 处理器,从而在本地运行兼容的 Linux 和 Windows 游戏(包括 SteamVR 游戏)。
Android 游戏则通过名为 Lepton 的独立兼容层运行,开发者可直接通过 Steam 分发针对移动端优化的 Android 构建版本。
该头显不需要也不支持外部定位基站。它利用机身上的四个灰度追踪摄像头进行自身及附带控制器的定位追踪,其中两个摄像头还可用于单色透视功能;此外,它还具备眼动追踪功能,以支持注视点渲染串流。
Steam Frame 提供两种存储版本:256GB 版售价 1059 美元(约合7104元人民币),1TB 版售价 1299 美元(约合8714元人民币)。这两种存储版本均包含头显本体、追踪控制器和 USB 接收器。
需要说明的是,该头显配有 microSD 卡槽,因此用户不受内置存储容量的限制。

为了提升佩戴舒适度,Valve 以 59 美元的价格提供一套人体工学配件包。
该配件包包含头显顶部绑带、类似 Index 的控制器腕带,以及一个可安装在鼻部的加长遮光罩,以减少漏光。

Valve 还出售另外两款小配件:
电源适配器:Steam Frame 通过 USB-C 充电,但与目前许多 USB-C 供电设备一样,包装内未附带充电器。如果您出于某种原因想要 Valve 原装充电器,可以花 29 美元购买。
配件替换包:如果损坏或丢失了附带的配件,Valve 提供售价为 49 美元的替换包,包含面部衬垫、头枕垫和遮光罩。

除了价格,Valve 今天的重磅消息是:《半条命:艾利克斯》已推出原生 64 位 ARM 版本,并经过优化以在头显上独立运行。这意味着您可以在没有 PC 的情况下在 Steam Frame 上游玩《艾利克斯》。
Valve 表示,全面集成眼动追踪的注视点渲染技术是让独立运行版《艾利克斯》成为可能的关键突破。此外,经过一年多的 Vulkan 图形驱动调优、SteamVR 调整以及针对《艾利克斯》的优化(包括深度重投影),这些改进也将同步应用于 Windows PC 版本。
至关重要的是,Valve 表示并未对游戏内容做任何修改,因此创意工坊(Workshop)的物品可以自动生效。云存档功能意味着您甚至可以随时在独立运行和 PC VR 串流模式之间无缝切换。
对于尚未拥有该游戏的玩家,每购买一台 Steam Frame 均可获赠一份《半条命:艾利克斯》。
开箱状态下,Steam Frame 仅支持单色透视(呈蓝色调灰度),其角分辨率比 Quest 2 更清晰,但比 Quest 3 模糊得多,且没有色彩。

想要彩色透视体验,用户可以选择购买Arcturus Vision 摄像头。摄像头仅重 10 克,配备双 3200 万像素索尼 RGB 传感器,可为 Steam Frame 增加高质量的彩色透视功能。它可在所有支持透视功能的应用中自动生效。

安装彩色透视摄像头之后的头显外观
Arcturus 还在 Steam 上推出了两款应用:一款允许使用该摄像头拍摄 5K HDR 立体视频,另一款则允许捕捉并探索现实环境的逼真高斯泼溅(Gaussian splats)模型。

使用彩色透视附加组件和不使用该组件的效果对比
Arcturus Vision 摄像头将在 Steam Frame 开始发货时同步上市,在美国、加拿大、欧盟、英国、澳大利亚、新西兰、瑞士、日本、中国香港、中国台湾和韩国售价为 149 美元(或等值当地货币)。
自UploadVR去年 11 月体验 Steam Frame 以来,Valve 对无线 PC VR 串流技术进行了关键改进。
Steam Frame 通过随附的 USB 接收器与您的 PC 建立直接的 6GHz Wi-Fi 6E 连接,并采用注视点串流技术。自发布以来,Valve 又加入了另外两项技术,以提升无线 PC VR 的稳定性和画质:
多链路串流(Multi-Link Streaming):同时使用 USB 接收器和您的本地 Wi-Fi 网络,为每个数据包选择延迟最低的连接,确保无论是 USB 还是本地网络出现问题都不会中断您的 VR 游戏体验。
PC 端对比度自适应锐化(PC-Side Contrast Adaptive Sharpening):采用 AMD 的开源图像锐化算法,以提升视觉画面的质量。

考虑到生产规模与预期需求之间的综合因素,同时为了限制黄牛倒卖,Valve 采用了与 Steam Machine 发售时类似的预约系统。
用户现在就可以进行登记,并选择您想要的存储版本(SKU)。
随后,在美国太平洋时间本周四上午 10 点(即北京时间本周五凌晨 1 点),Valve 将对现有预约名单进行随机打乱,为每位用户分配一个虚拟排队位置。
这意味着,如果您打算参与抢购,请务必在北京时间周五凌晨 1 点准时进入页面完成登记。只要您在今天到周五凌晨之间的时间完成预约,您的中签概率就与任何人完全相同。
到了本周四晚些时候,Valve 将向排队位置小于或等于目前已生产数量的用户,发送首批购买邀请邮件。其余未中签的用户将自动进入候补名单,等待后续有货源时再获通知;而在此之后新提交的预约申请,将直接排在该候补队列的末尾。
Valve 并未透露目前已生产的设备数量,也未公开其后续的持续产能规模。
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