


基于“火影忍者”忍者动漫的VR景点在东京开业 据外媒4月1日报道,“火影忍者 x Boruto VR”景点将于 5 月 28 日在东京电视台总部DiverCity Tokyo Plaza 综合大楼开放。该景点开放后,“火影忍者”动漫系列的粉丝可以在这个虚拟现实景点中操纵他们最喜欢的角色在木叶忍者村里奔跑,在虚拟现实空间中与游戏中的Shukaku 怪物战斗。

据世界VRAR协会3月29日消息,XR技术公司Arlene在上周与协会在西雅图的分会进行了一次线上会议,期间,该公司推出了WebXR.tools——一款新的无代码平台,用于为网络构建AR和VR体验。

据外媒3月31日报道,Beat Games 昨天通过 Twitter 确认他们仍在开发游戏的PSVR 2版本,但尚未准备好宣布发布日期。“敬请期待,我们迫不及待地想分享更多。”该工作室写道。现在,VR 热门游戏 Beat Saber 仍在为 Playstation VR 2 开发。

3月30日,SteamVR发布了测试版更新1.26.1,主要对VR控制器的兼容性进行了一定的改进。从这些最新更新的源代码中,国外XR博主Brad Lynch有一个惊奇的发现,代码中的一些字段或许代表着Valve的下一代VR头显将提供眼动追踪功能。

本周四(3月30日),国外《细胞》期刊上发表了一项新的研究。该研究显示,来自纽约洛克菲勒大学的神经科学家培训了一组老鼠玩虚拟现实游戏,以研究它们的记忆力。这些动物不仅能够成功地学会玩游戏,而且它们越来越熟练的游戏技能可能也揭示了其长期记忆储存在大脑中的方式。

据了解,在学生办公室 (OFS) 的资助下,这个新设施将于 2023 年 9 月正式开放,可同时培训多达 50 名学生。他们将为该大学的计算机科学、应用数学及工程学院学生提供技术及专业帮助,以培养增强现实和虚拟现实及其工程应用领域的下一代技术先驱。除了提供其 AR 和 VR 培训平台外,ARuVR 还会提供 AR/VR 硬件作为完整的配套设施。并且,ARuVR将与伦敦大学共同资助博士生名额,提供“培训培训师”的咨询服务,为学生提供工作实习机会。

总部位于印度古尔冈的教育科技初创公司 iXRLabs 本周三(3月29日)宣布,它已与印度理工学院 (IIT) Kharagpur 的 iVAR Lab 实验室合作,将一起探索虚拟现实 (VR) 作为高等教育教学工具的潜力。

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