

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

一家以企业为中心的初创公司Vection Technologies近日发布了多项与XR集成技术相关的新专利


为助力虚拟现实与元宇宙产业高质量发展,由杭州市人民政府、浙江省经济和信息化厅指导,杭州市经济和信息化厅、杭州市西湖区人民政府联合主办的中国虚拟现实与元宇宙产业峰会暨XRMA第一次全体会议,将于3月21日-22日在杭州市西湖区举办

Viva VOsCE是一个革命性的项目,旨在通过利用虚拟现实(VR)技术的力量来转变医学教育,该项目现已获得瑞士创新机构Innosuisse的资助。该项目正在与日内瓦大学医院 (HUG) 和伯尔尼大学合作开展,由VR医疗初创公司ORamaVR SA作为合作实施伙伴

希腊国际大学(IHU)计算科学系的沉浸式技术——教育、培训和游戏设计 (IMT) 理学硕士课程的创新是一个国际理学硕士项目,研究内容涵盖希腊独特的主题领域,具有很高的创新。该项目专注于增强现实、虚拟现实、混合现实等尖端技术,重点关注教育、培训和游戏设计。

实体产品和数字产品的设计平台Madeium.com和保护和管理创意作品的Web3技术提供商Intertrust本周宣布,两家公司将建立合作伙伴关系。这次合作将有助于实现鞋类和时尚行业的现代化,使用Web3支持的平台,将真实的物理产品与虚拟资产连接起来

Prehension推出面向XR开发者的手势识别SDK

日本Pepabo研究所与横滨国立大学合作推出“无需说话即可识别语音的可穿戴设备”研究成果

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