


Andrea Pessino在接受采访时表示,在Meta的领导下,工作室经历了几次裁员潮,规模越来越小,导致项目难以实现,团队士气受到打击。

该游戏最初于2020年初通过Itch.io上线PCVR,随后在2020年末通过SideQuest在Quest上首次亮相,并于2021年进入Quest应用实验室和用于PCVR的Steam Early Access。

周末愉快!又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?


对于卡马克来说,专门为 PC VR 头戴设备制作“AAA”游戏对于寻求投资回报的工作室来说根本不是一个值得追求的目标

该公司指出,Wonderland Cloud 的开发符合 Wonderland Engine 的性能和开发工作流程的核心原则。



有很多VR游戏不挣钱,其背后的厂商不得不作出裁员、停服等决定,本期的万花筒,我们就来盘点一下。

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