

VR游戏模组制作者社区Flat2VR发布了一则推特,爆料称其正在制作《生化危机4》的第一人称视角模组开发,不久后就会发布。而现在,最新重制版的《生化危机4》刚推出不久,VR模组也已上市,可支持6DOF 3P VR体验

nDreams是VR领域一家资深的游戏开发商,也是迄今为止最有经验的VR独家游戏工作室之一。现在,该公司已经发展至200多人,这或许是业内规模最大的一个。据外媒3月23日消息,该工作室的首席执行官兼创始人Patrick O'Luanaigh在GDC2023大会期间接受了媒体采访,称公司的未来将继续寄托在VR的成功上。

此前,IDC曾在报告中称,从AR/VR的应用场景看,除AR/VR游戏、VR视频/节目等大众熟知的应用场景外,AR/VR已涉足离散制造、教育、医疗保健等新的领域,行业渗透率不断提升。依照当前的发展来看,下一代移动智能终端的落脚点在于AR设备,AR技术也开始被业内人士寄予厚望。

在Meta收购Oculus之后,几乎隐没了所有带有Oculus名称的产品,但该公司昨日(3月22日)却在游戏开发者大会(GDC 2023)上宣布,它已将其第三方发行部门命名为 Oculus Publishing。该公司同时承诺,其第一方工作室Oculus Studios将继续存在。

热门VR游戏《Moss》背后的开发商Polyarc分享了一款正在开发中的全新竞技类多人VR游戏。 虽然该工作室没有透露具体的有关内容,包括名字也没有提及,但Polyarc分享的美术图表明它将延续工作室在《Moss》和《Moss: Book II》中建立的强烈视觉风格。这些角色看起来也来自与Moss相同的宇宙,其中一张图几乎让人联想到Smash Bros-esque格斗游戏。

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

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