

随着 XR 的采用率不断上升,设备管理已成为一个关键的成功因素,影响着部署是保持小规模试点还是扩展为变革性的全组织计划。

在参加彭博社举行的科技峰会上,Meta首席技术官安德鲁“博兹”博斯沃思 (Andrew “Boz” Bosworth) 谈到了时下火热的Ray-Ban Meta智能眼镜。

不过,据Business Insider 爆料,该项目预计还需要很长一段时间才能上线。

继Meta决定永久关闭免费多人VR游戏《Echo VR》后,该公司旗下的另一款应用也惨遭关闭。本周四(2月2日),Meta于2021年购买的DIY游戏元宇宙平台Crayta在其官方社交账号宣布,其将于2023年3月3日关闭,并且不会存档用户内容

在最新一期的Power On中,彭博社的马克·古尔曼(Mark Gurman)表示尽管Vision Pro和Quest 3尚未正式发货,但苹果和Meta都已经在深入开发后续的产品。

教育领域,Meta早已深耕其中,如今再迈新步。

以《红色物质 2》为例,这可以说是 Quest 上保真度最高的游戏,在测试中能够在 85% 的游戏时间内维持较高的 GPU 频率

Meta 上周推出的 Meta Ray-Ban Display 智能 AI 眼镜所采用的 LCoS 显示方案由豪威与 Lumus 联手提供。

只有最后一年时间来证明能够取得成功,这对其 Reality Labs 部门造成了巨大压力。

目前合作重点在于评估神经腕带信号的稳定性、一致性及长期可用性。

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