

在此前报道的《Unity收费模式和配套服务更新》一文中,Unity宣布自2024年1月1日起,将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用(俗称“运行费”),最低为每次下载0.005美元,最高为0.2美元。

Unity的强大引擎和工具链也可以为XR内容的创作和优化提供有力支持,两者结合将为用户带来更加优质的XR体验。

Unity将通过Meta OpenXR package来为Quest带来AR Foudation的支持。

根据Unity官方的AR/VR路线图页面,团队正在考虑将引擎驱动程序的启动界面更改为透视模式,为Quest透视提供启动画面支持,从而允许开发者创建完整的端到端透视体验。

GameDriver 现在对个人开发者和教育工作者免费,企业和开发工作室还可以享受 14 天的免费试用,以评估该平台的全部功能。

本期的锐评,我们来谈一谈Unity收费新规出台的背后。

新任的 Unity 首席执行官 Matt Bromberg 和公司其他成员似乎想重建他们失去的信任。

Unity中国引擎技术负责人左瑞文在接受界面新闻专访时表示,今年下半年将推出Unity引擎中国版,进行小范围邀请测试

据悉,该联盟的两年规划图为成为描述3D场景和环境的不同数据类型的互操作性国际跨行业标准指明了道路。

Bromberg也表示,他认为这种眼镜会是AI驱动的AR眼镜。用户会希望试图得到增强的同时,这种设备能更加智能和更具交互性。

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