3月17日消息,沉浸式和空间计算体验自动化测试解决方案商GameDriver宣布,该公司将在其最新的应用更新中发布 GameDriver 测试助手 (TA)。这款全新的独立工具标志着一项重大进步,将使测试人员和开发人员能够独立于 Unity 或 Unreal Engine 编辑器创建和维护测试,该测试助手的更多更新和增强功能计划于 2025 年发布。

据了解,一直以来,自动化视频游戏和 XR 开发测试就与引擎开发环境紧密相关,需要团队具备 Unity 或 Unreal 专业知识才能有效地构建和维护测试。GameDriver TA 消除了这种依赖性,提供了一个完全独立的解决方案,使测试人员和 QA 团队能够轻松开发和调试测试并检查应用程序行为,无论他们是否熟悉游戏引擎。
GameDriver 测试助手具有以下特点:独立于 Unity 或 Unreal 运行和维护自动化测试环境;具有智能功能的代码编辑器;需访问游戏引擎编辑器或源代码即可对移动设备、控制台或 XR 头显上的版本进行故障排除;具备对象资源管理器和 HierarchyPath 调试器,以及日志和连接管理等。
随着该助手的发布,GameDriver 推出了更透明的定价模式,让团队更容易找到合适的计划。GameDriver 现在对个人开发者和教育工作者免费,企业和开发工作室还可以享受 14 天的免费试用,以评估该平台的全部功能。该应用的入门计划起价为每月 150 美元,适用于小型团队,支持移动、XR 和控制台测试,GameDriver 的企业解决方案还将为大型工作室和组织提供可扩展的选项。(新闻来源:yahoo)
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