

技术验证进一步表明,用消色差超透镜和全息显示器取代传统镜头和显示器,可以产生紧凑、轻巧的设计,并提供可减少眼睛疲劳的虚拟图像。

不可否认三星在XR领域的专利储备真雄厚,本期的万花筒,我们就来盘点一下。

关于苹果的MR头显有最新的重磅消息了,足以让目前XR市场的玩家们瑟瑟发抖。

要说当前XR行业的发展现状,不敢说是勃勃生机,万物竞发,至少是万马齐喑、没有活力,就连Meta、苹果两大巨头也带不动XR行业。本期的锐评我们就此展开讨论。

目前,Godot 4.6 现已进入公开测试阶段,它将带来更多 XR 功能和改进,包括升级到 OpenXR 1.1。

AllFocal Optics的薄纳米光子透镜使用户能够直观地访问现实世界中的虚拟信息,而不会出现通常与虚拟现实、增强现实和混合现实相关的恶心和不适。

盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

该作品通过独特的剧情设定和创新的互动形式,成功地将科幻元素与真人表演完美结合,为观众呈现了一个充满想象力和探索精神的未来世界。

自2017年以来,Mawari一直在云渲染和XR流媒体技术领域处于领先地位

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