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开发者展示了可实时照明和反射的混合现实屏幕

发布日期:2023-11-02 15:30:00
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编译 / VRAR星球 R星人

 

增强现实或许有一天会取代物理屏幕,Meta Quest 3技术演示展现了该技术的潜力。扎克伯格多年来一直在描绘这一愿景:有一天,我们都会戴上可投射全息图的精美AR眼镜,以取代不一定以物理形式存在的物体,包括由原子构成的屏幕。Meta通过Quest 3朝着这个方向迈出了第一步,不过,混合现实还远未达到日常使用标准。Quest 3仍是一台头显,而不是一副眼镜,而且直通视图的分辨率和保真度也不是最佳的。

 

图源:X

 

开发者Thomas Ratliff通过一些软件技巧,创建了一个虚拟屏幕,看起来比当前的解决方案更真实。在Twitter上,他展示了支持实时全局照明和反射的混合现实屏幕。

 

然而,该技术演示有两个限制:首先,根据Ratliff描述,虚拟屏幕是在PC上渲染的,而不是在Quest 3上本地渲染;其次,它只是一个视频播放器,而不是Nintendo Switch模拟器或其他实时渲染游戏的应用。Ratliff表示,他将进一步推进实验,并将成果以应用程序的形式发布在Meta App Lab或Sidequest上。


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