编译 / VRAR星球 R星人
“共享空间锚点”是指多个头显共享同一个物理游戏空间和同一个虚拟坐标空间。Facebook在2018年底展示了此功能的“竞技场规模”原型,但直到去年年底推出Quest Pro时才将其运送到头显上。HTC的Vive Focus 3也从2021年开始支持共享空间锚点,并且已经在VR 游戏厅中使用。
去年12月,Quest Pro开始支持云端空间锚点共享功能,而据外媒2月19日消息,Quest 2也终于开始支持这项功能。拥有这项功能后,Quest 2的用户也终于可以享受到该功能的优势,使多个设备呈现共享的虚拟环境和内容,更好地构建本地多人游戏体验。
这项功能是如何工作的呢?据了解,基于相机的无标记位置跟踪系统会在用户的环境中生成一个备用的高对比度静态特征的3D点云。要使用共享空间锚点,用户需要在头显的隐私设置中启用“共享点云数据”。这使得点云可以通过Meta的服务器从用户的头显传输到其他头显。系统软件将找到与其自身点云相匹配的模式,并使用它来匹配虚拟空间。

图源:uploadvr
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