据uploadvr 11月1日报道,几个月前,Meta 在没有任何公告的情况下通过固件更新提高了 Quest 3 的最大 GPU 时钟频率,而现在又将这一变化延续到了 Quest 3S。

图源:Meta
据了解,Quest 的 Horizon OS 可动态调整头戴设备的 GPU 速度,为应用提供所需的性能,而不会在不需要时浪费电量。不过,最高频率仅供启用 Meta 动态分辨率功能的应用使用,该功能可在开发人员指定的范围内自动调整分辨率,以在保持帧速率的同时最大限度地提高质量。
在进行更改之前,默认情况下,最大可能 GPU 频率为 545MHz,在 Favor GPU 模式下则为 599MHz,这允许开发人员以 16% 的最大 CPU 时钟速度来换取额外的 GPU 功率。而现在,更改后的最大 GPU 频率默认为 599MHz,在 Favor GPU 模式下为 640MHz。
这一变化意味着,如果开发人员提高动态分辨率的上限,Quest 3 应用程序可以在热性能允许的情况下以比以前更高的最大分辨率运行。而且由于 Quest 3S 使用相同的Snapdragon XR2 Gen 2 芯片组和相同的 GPU,因此它具有相同的频率。
Meta 表示,以《红色物质 2》为例,这可以说是 Quest 上保真度最高的游戏,在测试中能够在 85% 的游戏时间内维持较高的 GPU 频率,而且由于它已经使用了具有较高上限的动态分辨率,因此也无需开发人员集成。
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