近日,Meta官方证实,在其Quest平台上,免费应用(F2P模式)的使用时间占据了主导地位,达到了Quest所有应用类型时长的70%。这一趋势反映了用户对免费内容的强烈需求,也证明了免费模式在VR应用市场的有效性。
图源:Meta
Meta 在帖子中写道:“虽然付费游戏购买仍占支出的最大份额,但 IAP(应用内购) 已成为 Horizon 平台上增长最快的收入来源。在过去两年中,IAP 实现了大幅增长,尤其是在沉浸式游戏(AR、VR、MR 和 XR 体验,可将用户带入交互式 3D 环境)中。这也反映在我们看到平台上免费游戏应用上花费的时间发生了重大变化这一事实上。”
如果关注一下最受欢迎的游戏体验和每周收入最高的游戏排行榜,你会发现许多免费游戏应用程序都占据了榜首。此外,没有列出的 Meta 自己大力推广的免费 Metaverse 平台 Horizon Worlds,它也是使用率最高的十大 Quest 应用程序之一。
随着高级应用的销量低于预期,VR 游戏行业正在发生变化,导致裁员和工作室关闭。鉴于这些动荡,Meta 承认生态系统正在转向新的受众,并敦促开发者更多地关注免费游戏模式。Meta 还表示,由于应用内购买大幅增加,去年消费者的支出比前一年增加了 12%。(新闻来源:mixed-news)
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