

国际数据公司(IDC)也发表了一份VR/AR全球支出报告。据报告中称,欧洲在增强现实和虚拟现实 (AR/VR) 方面的支出将在2023年分别达到11亿美元和34亿美元。到 2027 年,AR/VR支出将达到105亿美元,2022-2027年的复合年增长率为24.9%

全球领先的市场情报供应商TrendForce发布了一则新的报告,预测2023年全球VR及AR设备出货量合计745万台,年减18.2%


有外媒传言国内AR公司Nreal可能会更名,将公司名称更改为Xreal。此举是在与Epic Games长期存在的法律纠纷之后发生的。此前,Epic Games曾因使用类似名称的服务而将Nreal而告上了法庭

VR培训平台PIXO VR宣布,他们计划在高通 Snapdragon SpacesTM XR 开发者平台上进行内容构建,以协调和支持企业社区

专注于视线追踪技术研发的公司FOVE宣布推出“ FOVE Gaze Analyzer Architecture ”,一款专门用于 3D 空间视线分析的应用程序,预计提供给企业和学术机构使用,使用价格为每月49,800日元(不含税)

有投资者曾向*ST日海(002313)提问,公司旗下芯讯通生产的无线通信模组是否可以应用在元宇宙行业相关里的VR和AR眼镜上?对于这一问题,该公司做出了回应

热门VR游戏《节奏光剑》的背后工作室的联合创始人Jaroslav Beck发布了一则推特,宣布他将辞去Beat Games音乐总监和工作室负责人的全职职务

国外市场研究公司Technavio近日刚刚发布了一项报告内容,标题是《2023-2027年全球扩展现实市场》。据报告内容显示,到2027年,全球扩展现实市场规模预计将增加4214.2亿美元

苹果的混合现实头显对公司来说是一件大事,许多最高管理人员都参与了该项目并努力使其取得成功。现在,这款新设备预计将在6月的WWDC 2023期间亮相,并可能成为该公司全新平台的发布,它的成功离不开很多因素,苹果的许多高层都在努力实现这一愿景

臣博视获友博资本A轮投资,将用于智能眼镜研发等场景

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